小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

第一块服务是我们采用互动广告的形式,增加广告形态和广告创意的交互,让用户能够参与到广告中来;第二是根据用户画像精准投放……我们提供的第一种广告样式到原生视频,有几种不同的模板,可以是轮播的效果也可以直接点击视频进去之后出现下载安装的……我们解决方案,首先我们会先定义每个用户他在不同的生命周期中,需要用到什么样的播放模板、什么样的跳转模板

《死亡搁浅》艺术设定集

indienova.com/indie-game-news/book-the-art-of-death-stranding/

P27:右/呈现山姆全身遍布手印的概念。……P112:本页/表现 BT 游荡场景的各式概念。……P215:本页/心人的实验室各式概念P231:本跨页全/私人套间中育婴箱的细节

真人快打 11(Mortal Kombat 11)

indienova.com/steam/game/976310

《真人快打11》高级版内含:• 主游戏• 格斗包 “格斗包”内含:• 6个全新的可下载内容可玩角色•……提前1周取得可下载内容角色• 7个皮肤• 7套装备 全新“自定义角色模板”功能可让你以史无前例的方式自定义战士……《真人快打11》标准版内含:• 主游戏 全新“自定义角色模板”功能可让你以史无前例的方式自定义战士,打造完全属于你的角色

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……不知道怎么 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

其实还带着一个虚拟偶像计划=》咻啵MaruMaru,咻啵MaruMaru下两个成员 @LiCe(alice),P.b.o.P.b……完整demo做出来日志转到@SuperCircle账号下日志本体(应该没人看流水账的吧):2018-2……跟着视频画了一小时(20分钟在挑教程- -)的手,见百挑战那个帖子

正当防卫™ 3:大号版(Just Cause 3: XL Edition)

indienova.com/game/just-cause-3-xl-edition

“Air, Land and Sea Expansion Pass”包含 3 个超赞的下载内容包,以及专属……3 个追加内容包将于游戏发售后开放,并为所有持有下载内容通行的玩家提前 7 天开放。……Weaponized Vehicle Pack”,内附 3 个专为动作场面准备的专属载具;此外也包含专属下载武器

小组帖子:可爱猫狗宠物贴贴独游【捞一个Unity程序和2d美术大大´༥` 】

indienova.com/groups/post/101677

♥✿坐标Base杭州滨江区->工资/社保/奖金/补贴等✿✿作为初创成员加入,能力OK者可享期权✿……联系方式:VX:he13051393688QQ:1522586912✿风格✿✿过往项目✿ 祢羽: 文案策划需要吗……573379009: 我用虚幻可以,最近正在用虚幻5做一个动物派对,已经测试过联机

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

indienova.com/u/bladesero/blogread/21879

我画的丑233 首先我在Free3d上下载了一些模型素材,一个房子,一辆车,一棵树,加上一个之前的角色模型……,然后导入blender,先大致摆出街道的气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只一屏的渲染,保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景……,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前的一些材质,通过在blender里再修改做出了还可以的效果然后加上后处理补全

ntop:Shoot Stack (Android|iOS)上线啦

indienova.com/u/ntop/blogread/9611

独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏。……这个游戏的整个制作周期大概2周左右,大部分时间用在设计和P图上了,然后用4~5天的时间编码实现,调整细节……mt=8MAC 用户也可以直接下载MAC版本(付费):https://ntop.itch.io/shootingblock

xtz1112:《战地1》发布新图“倪维尔之夜”

indienova.com/u/xtz1112/blogread/2581

近期,一战题材射击大作《战地1》公布了一张新,名为“倪维尔之夜(Nivelle Nights)”,这张地图应该是……《战地1》的首张夜间作战的地图,整张均是黑灯瞎火模式,根据官方描述:随着深夜到来,法军和德军已经准备好了新的较量……,配合即将更新的“地图共享计划”,现在抱搞基通行玩家的大腿还来得及

版本:Early Access


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